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...自: 2017-12-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 必须是0.9.12构建的才支持 2017-12-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 melody0529 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
....__mask.scaleX = v; this.img_bar.mask = null;//第二次设置mask的时候必须给原对象的mask置空,否则无效 this.img_bar.mask = this.__mask; this.label_pro.text = v * 100 + "%"; }对象mask的局域(比如scaleX)改变时,必须把该对象的mask置空后再重现设置mask为更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...,或者直接通过scale去改变你图片的大小和比例,不需要必须在加载完成之后去设置,你写个全局的Image也可以在Loaded回调下去设置 Wx122065323 • 2016-10-27 21:01 全局的image不适合循环加载多张图. 因为必须获得被加载图像的大小才能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...类Dictionary都去重新实现了,另外看到int()无法直接使用,必须使用parseInt(),也就是说为了兼顾js,除了AS3的语法特性外,AS3原生类都没法用喽,像字典类Dictionary,Timer,ByteArray,Vector.<>之类的。 另外显然的AS3事件机制全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触发器和一个普通碰撞器碰撞,其中之一必须附加刚体。 还有就是设置了触发器的物体时在碰撞发生时,是没有物理反馈的。 没有刚体的物体设置触...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...才能作为item,现在改为List下第一个子节点作为item。注意必须是第一个子节点。 2,原来renderType设为mask的方式,现在改为某个对象的属性中可以拖一个mask,但是这个mask必须是这个对象的子节点 3,原来renderType设为hit的方式, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230203
...定你是不是调用时机太早了,还是其他原因。你的问题是必须的吗,如果是必须的你提供个laya工程。我们构建个app工程运行看下原因。 2021-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210607
请问2.0射线到底如何使用呢? 老api不能用,必须使用PhysicsSimulation这个类,但下面这么用一直没有东西,求指点 this.mousePos=new Vector2(MouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
...1 一样有方法吗 3。按F5 调试的时候可以设置不编译吗 4。必须使用 Scene.open 加载场景? 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1: 对,UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...的链接 提交 2 个回复 feng888668 赞同来自: 增加一个刚体,必须有一个物体有刚体才能触发 2019-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 138*****161 赞同来自: 搞定了,其中一个必须加刚体。。 2019-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215