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大约有 1,456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 84%]

...载这个模型,都只出现了引用了一种材质。只能通过自己手动添加另一个材质配置信息才能解决这个问题。每次导出模型都要自己手动添加材质配置文件和修改路径,相当麻烦,请问这个问题怎么解决?   如图,如果没有手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

72. Resource.destroyUnusedResources有报错 [ 84%]

...sources后,会销毁好多实际还在使用中的Resource,目前考虑手动记录引用,手动销毁了 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d资源本来就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

73. spine 推荐使用方式 [ 83%]

...常规UI特效     1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自己手动管理Laya.Templet加载和释放     2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

74. 大量数据带有图片的列表怎样降低显存? [ 83%]

...加载30条,显存就增几m,当到300条左右就非常卡了,怎样手动释放内存,用了clearRes没用 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

75. LayaAIR IDE下资源打不进图集是为什么? [ 82%]

...、单张图片的宽高超出了图集的限制大小(图集的大小可手动设置,IDE下F9进行设置) 2、单张图片的匡高超出了单张图片的限制大小(单张图片大小可手动设置,IDE下F9进行设置) 3、在图片的命名上添加了前缀"~". 4、目前LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

76. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...图集 在LayaAir3-IDE中,图集的生成方式,有两种,分别是手动制作图集和自动制作图集。 1.2.1 手动制作图集 第一种方式,通过菜单栏执行: 工具 → 制作图集,打开图集制作工具。 在该工具中拖拽或选择 图片所在文件夹,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

77. 请问TS项目下代码js的版本应该如何管理? [ 82%]

...何对这些TS代码添加版本管理以达到热更的目的?   如果手动在src路径后面加上版本号,比如: <script src="js/scene.js?v=1.01"></script> 再次编译之后,index.html会重新生成,会把修改的版本号覆盖掉。   还有,觉得手动编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

78. 打包app后弹框:设置横竖屏错误 [ 81%]

...2010 • 2016-09-29 14:22 我的index.html里面有没有这句话,需要手动添加?但是里面已经有 <meta name='screen-orientation' content='portrait' /> 这句了。看我上面贴的html文件里 cuixueying • 2016-09-29 14:39 你手动加上<meta name='laya' screenorientatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

79. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...aTree调试工具一、LayaTree安装1.1 通过Chrome应用商店添加1.2 手动下载并安装二、LayaTree 使用2.1 使用的入口2.2 使用技巧三、工具服务LayaTree调试工具 Author:李尔 [!Note] LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者而设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

80. [分享]自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 [ 81%]

...户端开发中,对项目代码进行修改之后,一般来说,需要手动刷新浏览器来查看代码修改后运行结果。这种手动的方式费时费力,降低了开发效率。另外,如果我们使用了如TypeScript这类需要通过转换器把代码转换成浏览器可识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831