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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. chrome 插件开发 [ 61%]

...asks.json 是否能在cmd下运行, 或者通过chrome 插件通知脚本执行编译as3. 到现在为止我在 intellij上开发as3 程序5年多了, 比起flashbuilder flashdevelop 实在是好用很多。 官方能否在这个平台上开发点什么插件方便开发? 2018-07-17 1 条评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

73. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

... Laya.Vector3(1, 1, 1); constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { // 平移cube this.cube.transform.translate(this.translate, false); } } 效果如图1-1所示,其中1是原位置,2是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 61%]

...览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚本执行下就能拿到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来简单说下,html5是如何进行二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest 说起加载文件,不得不说...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. UNITY导出的模型旋转不了 [ 61%]

...ation = new Laya.Vector3(0, 1, 0); } /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake() { //得到3D对象 this.obj = this.owner; } onStart() { } /** * 覆写组件更新方法(相当于帧循环) */ onUpdate() { /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

76. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 61%]

...览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚本执行下就能拿到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来简单说下,html5是如何进行二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest ​ 说起加载文件,不得不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 60%]

...ew Laya.RaycastHit(); } /*覆写3D组件方法,指3D对象加载组件时执行 *owner:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

78. 网页JS与layaAir相互访问各自的方法 [ 60%]

...js中的功能代码。 如图所示。首先红色标出了一个运行即执行的方法(function(){})();但是紧跟后面还有一段({1:function.......})里面的才是我们写的东西。 我试图用个变量来接受匿名方法,(如 var AllFunction=function(){})()({1:functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

79. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 60%]

... 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 问题状态 最新活动: 2025-10-27 13:55 浏览: 2889 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

80. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 60%]

...ay.origin = GameManager.instance.mainCamera.transform.position即可完美执行射线碰撞检测.     附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319