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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

71. 不知道怎么回事儿报了这么个错误,然后又不知道咋就消失了,然后偶尔又出现?有朋友遇到过吗?帮忙指点一下 [ 70%]

...就来这里分享一下吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201225

72. 第一次用,Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND调试出现这个结果 [ 70%]

...么东东 怎么去掉 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 本地调试加载本地图片都报错 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 播放背景音乐的问题 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

73. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...而非磁盘资源。 渲染纹理常用于将某个 3D 节点、场景或像机的渲染输出“截取”为纹理,并用于后续显示。例如,可将3D场景画面渲染到一张纹理上,再将该纹理应用在 2D 节点中。 与普通纹理不同,RenderTexture 的内容是动态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. 跑第一个HelloLayabox出现runtimeExecutable配置错误 [ 68%]

...的,也不显示 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2018-02-05 17:22 浏览: 919 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

75. laya.d3.core.VRCamera [ 67%]

...Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建VR像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向像机 2,Stretched Billboard:粒子面向像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 67%]

...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向像机 2,Stretched Billboard:粒子面向像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

78. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...界面,这里给Main Camera添加了一个通过鼠标和键盘来控制像机的脚本(参考文档《使用3D精灵》第六节),如果不点击运行,那么这个脚本就不会被执行。 (动图2-4) 三、预览运行面板的功能 3.1 分辨率 不运行时,如动图3-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. laya.d3.core.Camera [ 65%]

...a Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010