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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 58%]

...r = 0 Defined in laya/d3/core/trail/TrailGeometry.ts:29 轨迹准线_面向像机。 Accessors bufferState get bufferState(): BufferState set bufferState(value: BufferState): void Inherited from GeometryElement.bufferState Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:30 VAO OBJ Returns BufferState ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 55%]

...顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 在没有碰撞条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

73. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 54%]

...p 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 自己new的像机和射线检测误差没有关系 参考 引擎示例 -3d--射线检测--射线检测 这个示例 这恶鬼示例没有误差 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: Laya.stage.scaleMode =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

74. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

... LayaAir引擎提供了创建3D空间射线的类Laya.Ray(),以及通过像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法viewportPointToRay()。 示例代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

75. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 41%]

...LayaAir引擎提供了创建3D空间射线的类`Laya.Ray()`,以及通过像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法`viewportPointToRay()`。 示例代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或者动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714