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大约有 924 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

71. 有没有PC方向键的控制方法? [ 91%]

有没有PC方向键的控制方法? 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 我知道了,Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN.......  2017-08-09 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

72. Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相等? [ 91%]

Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相等? 两个方向相反、长度相等的向量,用Laya.Vector.equals方法比较,结果为相等,比如: var a = new Laya.Vector3(1,0,0); var b = new Laya.Vector3(-1,0,0); console.log(Laya.Vector3.equals(a, b)); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

73. 使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 [ 91%]

...使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动  使用的模型动画  播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动  2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

74. 3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 [ 91%]

...同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 在桌球界面,球的碰撞不一致。 桌面有摩擦力,弹力: planeStaticCollider.friction = 0.6;//摩擦力 planeStaticCollider.restitution = 0;//弹力 墙体设有弹力: WestWall0.restitution = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

75. BlurFilter建议支持分别设置xy方向的模糊强度,现在只支持一个strength [ 91%]

BlurFilter建议支持分别设置xy方向的模糊强度,现在只支持一个strength 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 好的,这个属性我们考虑下,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

76. 3D部分问题好多啊, 一个模型多材质显示不对,场景内方向光朝向也不对 [ 90%]

3D部分问题好多啊, 一个模型多材质显示不对,场景内方向光朝向也不对 前一个图是U3D里面的,后一个是WEB页面内的 附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

77. 微信浏览器里横屏home键方向 [ 90%]

微信浏览器里横屏home键方向 //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL;   微信浏览器里这样设置后,home键一直会在右侧  微信浏览里有个手势,横屏时home在右侧的话,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

78. 为什么两个小球碰撞之后直接就下去了,不能只施加两个方向的力吗 [ 90%]

...为什么两个小球碰撞之后直接就下去了,不能只施加两个方向的力吗 之前拿一个小球去碰撞另一个球的时候也是这样的效果, 附件 : --> BallAction.zip 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

79. laya3d如何控制camera镜头方向,ts [ 90%]

laya3d如何控制camera镜头方向,ts 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好   看到群里已经有人回复了(用最笨的办法,你也只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

80. 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) [ 90%]

...现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即mesh永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105