大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...。。想操作UI直接把碎图放在这里直接用就ok,ide 会自动映射成大图里的小图 k002 • 2018-06-23 11:00 额,如果使用 texturepacker合图的话怎么改成laya的方式和格式 data format 并没有laya的选项 就是我用是laya的合图 怎么才能让他在laya里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...阵更多信息请参考 Matrix Sprite uiClassMap : Object[static] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标 vertexs[pos + 3] = 0.5 + x / (2 * radius); // 将x从[-radius, radius]映射到[0,1] vertexs[pos + 4] = 0.5 + y / (2 * radius); // 将y从[-radius, radius]映射到[0,1] } //圆心 vertexs[pos] = 0; vertexs[pos + 1] = 0; vertexs[pos + 2] = 0; vertexs[pos + 3] = 0.5; vertexs[pos + 4] = 0.5; // ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果要使用映射,你需要先注册下,譬如 ClassUtils.regClass("sp",Sprite); trace(ClassUtils.getClass("sp")); 2017-08-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 辉先生 赞同来自: trace(ClassUtils.getClass("sp")); 您好,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...Object[static] 在IOS下,一些字体会找不到,引擎提供了字体映射功能,比如默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更多映射,可以自己添加Text fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultF...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...式,勾选之后,底层是做了处理的,是会根据cloud.prefab做映射去找cloud.json的,你的这个找不到是这种方式设置的吗?能不能把操作描述一下? 2018-10-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...启版本控制后,js文件名字被修改为qqmap-wx-jssdk-eed3d.js,映射关系错误导致编译失败。报错信息如下 附件 : --> 2023-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
...lic static const FOLDER_VERSION:int = 1; /**基于文件名映射管理方式(新版本IDE默认类型)*/ public static const FILENAME_VERSION:int = 2; 2018-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...了 这儿是哪有问题吗 //设置版本控制类型为使用文件名映射的方式 Laya.ResourceVersion.type = Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION; Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, beginLoad)) function beginLoad() { //加载LOADING资源 Laya.loader.load(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
... kylin 赞同来自: 180*****056 1) 我们使用纹理时使用了 MIPMAP 映射,即 gl.texParameteri(this._glTextureType, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR); 2) 但你使用 setPixels 时,并没有显式的设置mipmap层级 (setPixels的第二个参数) 3) 所以当缩放到.7左...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422