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大约有 487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

71. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 73%]

...来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-weight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold color:#ff0000; 字体颜色 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. IOS拉起输入法位置会概率性发生偏移 [ 73%]

...现兼容es5,所以不敢升级到最新版本,不知道最新版本是否有修复这个问题,能否告知一下,判断舞台偏移的方法是哪个?我们自己修改,非常感谢。之前1.0的是没有发生的,升级到2.0才发生的,没有复现必现的路径。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

73. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 73%]

...动画命名。 ![18](img/18.png)(图18) 点击删除按钮时,会提示是否删除,点击确定后将会删除当前动画,如图19-1所示。 ![19-1](img/19-1.png)(图19-1) **Tips**:**这里需要注意的是,删除时间轴动画只会删除时间轴的动画效果及属性,而不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 73%]

...答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

75. laya.ui.AdvImage [ 73%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.ui.HSlider [ 73%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. 1.7.19.1 beta 背景音乐舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 73%]

...什么? 已传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP架被拒的说明 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ios14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

78. 材质贴图支持问题 [ 73%]

材质贴图支持问题 1:是否支持金属贴图?如果不支持硬挨用那些支持的贴图来达到金属贴图的效果? 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

79. laya.ui.Box [ 73%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. 频繁加载游戏会卡顿 [ 73%]

...是哪里漏掉了,那些没有清除干净,用全局透明法来查看是否未移除,把layaconch.jar 复制一份 。。改成layaconch.zip  然后解压。。找到  assets\shaders\drawImagePS.glsl .. 然后 最后一句把shader 全改成 gl_FragColor.w*=g_Alpha*0.5;  。 2017-04-14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412