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# ShurikenParticleMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ShurikenParticleMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# TrailMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# TrailMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# TrailMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 材质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
如何拓展材质shader? 比如 BlinnPhong 这个材质 我现在要增加一个 BlinnPhongExt,多一个小功能 如何在不改laya.d3 这个类下拓展? 我尝试BlinnPhongExt extends Laya.BlinnPhongMaterial 但在做材质属性拷贝的时候会出现不正确的结果 e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
Standard材质的放射(emission)效果无效? 如图,用unity插件预览,没有放射效果,放入游戏中,还没有效果...断点看了,属性贴图都设置的了,就是没效果... demo也没有展示过这个效果.请问有人用过放射(emission)吗? 附件 : --> 2019-06-06 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...ty导出模型能否导出金属度、粗糙程度以及法线贴图 一个材质球同时拥有法线贴图和漫反射贴图时,插件报错,插件版本1.6.0 引擎版本1.7.11 代码手动设置roughness 和mat.metaless 时,透明通道失效 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
# 材质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 材质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715