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...Config怎么更新有scene的脚本? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 向目标点平滑移动 问题状态 最新活动: 2019-02-18 18:30 浏览: 1646 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
... 发起人 孤影楠 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...然后适当扩大碰撞体的大小 如果还不行,尝试使用射线检测吧,前提是被碰撞的物体移动速度足够慢 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...录 发起人 shiyang 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...录 发起人 leeq3000 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...起人 东南西北风 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...录 发起人 Kan\\透 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
... 发起人 liuhang123 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...对象,拥有起点与发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 10.5 包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Texture图片能否进行翻转? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021