大约有 906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...通过清理浏览器缓存来解决。 那有没有更好的办法避免每次都要去浏览器设置里面弄。而且如果用手机微信打开链接的话。也会有类似的缓存吧?这时候有办法清理缓存吗? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件的选项 每次一个文件小改下,都要重新编译所有ts文件,ts文件多的时候要好几秒,虽然只是好几秒,但在调试的时候,一个小修改就要等好几秒才能看到结果,多调试几个参数就显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...译是为了检测文件是否发生变化,不管是flash还是ts他们每次运行都要重新编译一次,这里也不例外。” 说个题外话,ts要重新编译?ts官方watch模式下增量编译啊。 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...不能设置顺序(目前好像是按照拼音排序的。。),导致每次自动生成出来的index.js中的代码要手动改下顺序。希望能提供这个更改顺序的功能。 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...项目,其实Laya是不管有没有发生了变化,而是强制性的每次都重新在release里重新命名生成一个aa带hash.png这样的文件吧?即使是完全相同的一张图,也是会重新hash命名。这就导致了 每次发布 都是新的图片。 是这样吗?谢谢回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...于 ide 构建项目的问题 构建什么时候可以优化下啊,现在每次构建都要构建一个新的工程,原构建的不能覆盖还·这太麻烦了,很耽误开发效率,每次构建出新的都需要把之前的合并 还有什么时候可以想 unity 一样加个类似 plugi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
..., laya是否支持? 打包web canvas的问题 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...鼠标点击区域的设置 unity导出的场景不显示实时阴影 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2019-02-18 12:23 浏览: 799 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218