大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...rom Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:110 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:114 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number set shadow...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...------------------------------ | | 剔除 | Shader3D.RENDER_STATE_CULL | | 深度测试 | Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST | | 深度写入 | Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE | | 混合 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND | | 混合源 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC | | 混合目标 | Shader3D.RENDER_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...树宽度。 height:int — 八叉树高度。 depth:int — 八叉树深度。 center:Vector3 — 八叉树中心点 level:int (default = 6) — 八叉树层级。 lateRender()method public function lateRender(state:RenderState):void 渲染后处理,可重写此函数。 Parameters state:...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...TH_TEST: number = 12 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:41 渲染状态_深度测试。 Static RENDER_STATE_DEPTH_WRITE RENDER_STATE_DEPTH_WRITE: number = 13 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:43 渲染状态_深度写入。 Static RENDER_STATE_STENCIL_OP RENDER_STATE_STENCIL_OP: number = 17 D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...rom Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:110 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:114 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number set shadow...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...树宽度。 height:int — 八叉树高度。 depth:int — 八叉树深度。 center:Vector3 — 八叉树中心点 level:int (default = 6) — 八叉树层级。 load()method public static function load(url:String):Scene 加载场景,注意:不缓存。 Parameters url:String — 模板...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tatic] BaseCamera CLEARFLAG_DEPTHONLY : int = 2[static] 清除标记,仅深度。BaseCamera CLEARFLAG_NONE : int = 3[static] 清除标记,不清除。BaseCamera CLEARFLAG_SKY : int = 1[static] 清除标记,天空。BaseCamera CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[static] 清除标记,固定颜...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据宽度 height: number 更新数据高度 depth: number 更新数据深度层级 pixels: ArrayBufferView 像素数据 mipmapLevel: number mipmap 等级 generateMipmap: boolean 是否生成 mipmap premultiplyAlpha: boolean 是否预乘 alpha invertY: boolean 是否反转 Y 轴 Returns void Stati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Post Process 勾选后,开启后处理 Depth Texture 勾选后,开启深度纹理 1.9.2 Gizmos 参数 作用 3D Icons 设置场景中摄像机图标的大小 Show Grid 勾选后,场景中将显示水平面的网格线 Selection Outline 勾选后,选中的模型将显示外边框 1.10 场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...value: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:81 阴影深度偏差。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:85 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number set shadowDistance(value: number): void De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115