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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...nd背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

72. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 39%]

...d from Material.depthTest Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:304 深度测试方式。 Returns number Inherited from Material.depthTest Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:308 深度测试方式。 Parameters value: number Returns void depthWrite get depthWrite(): boolean set dept...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 35%]

...d from Material.depthTest Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:304 深度测试方式。 Returns number Inherited from Material.depthTest Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:308 深度测试方式。 Parameters value: number Returns void depthWrite get depthWrite(): boolean set dept...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 35%]

...exture);         //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度         buf.clearRenderTarget(true,false,new Laya.Vector4(0,0,0,0));                  //将传入的Render渲染到纹理上         for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

75. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 34%]

...d from Material.depthTest Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:304 深度测试方式。 Returns number Inherited from Material.depthTest Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:308 深度测试方式。 Parameters value: number Returns void depthWrite get depthWrite(): boolean set dept...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 33%]

...d from Material.depthTest Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:304 深度测试方式。 Returns number Inherited from Material.depthTest Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:308 深度测试方式。 Parameters value: number Returns void depthWrite get depthWrite(): boolean set dept...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 32%]

...数据宽度 height: number 更新数据高度 depth: number 更新数据深度层级 pixels: ArrayBufferView 像素数据 mipmapLevel: number mipmap 等级 generateMipmap: boolean 是否生成 mipmap premultiplyAlpha: boolean 是否预乘 alpha invertY: boolean 是否反转 Y 轴 Returns void Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 31%]

...value: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:81 阴影深度偏差。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:85 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number set shadowDistance(value: number): void De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 30%]

...rite.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:81 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:85 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 30%]

...rite.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:81 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:85 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115