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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...ddChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(radius))); //添加碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(radius); //设置刚碰撞器的形状 rigidBody.colliderShape = sphereSha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 [ 83%]

...置其他参数才能有物理效果? 附件 : --> Demo.rar 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****477 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

73. unity导出模型没有刚碰撞[ 83%]

...载的最新版。导出的模型其他功能都正常,只是在unity中添加好了刚碰撞器,导出后的模型输出并没有碰撞器,这可能是什么原因造成的呢 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

74. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...d(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(radius))) as MeshSprite3D; //添加碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(radius); //设置刚碰撞器的形状 rigidBody.col...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 预制添加点击事件监听,点击能被穿透 [ 83%]

预制添加点击事件监听,点击能被穿透 写好一个预制,编辑器里mouseEndabled = true 代码中拿到预制实例,添加到舞台,实例的mouseEndabled = false 但是给预制绑定点击事件的监听,他的mouseEndabled又是ture了   附件 : --> 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

76. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 83%]

...问题!   这里面有什么机制吗?还是引擎BUG的原因 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 JsonObject 赞同来自: 没人吗 2020-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

77. MeshCollider碰撞检测不到 [ 83%]

MeshCollider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

78. 关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 [ 83%]

...撞产生碰撞后可以进行正常的翻转?? 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大虾米 赞同来自: 使用ChainCollider的时候,为什么产生碰撞后该物不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

79. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...Sprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(radius))) as Laya.MeshSprite3D; //添加碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(radius); //设置刚碰撞器的形状 rigidBody.colliderShape = sphereSha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. matter 2d 碰撞检测 [ 82%]

...ameOver(): void { console.log("结束游戏...");} 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有dmeo 吗传上来看看 2018-05-28 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524