大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 2. 关于文件格式 项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...preserveDrawingBuffer: boolean = false Defined in Config.ts:68 是否保留渲染缓冲区。 Static printWebglOrder printWebglOrder: boolean = false Defined in Config.ts:72 是否打印Webgl指令,同时定位webgl报错 Static useRetinalCanvas useRetinalCanvas: boolean = false Defined in Config....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect 和 - (void)update 执行渲染 但是我的Swift项目,走完一次- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect就不在执行任何方法了 所以无法渲染界面! 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****051 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...t、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...走马灯效果的一行滚动文字,用mask实现的,在低端机型渲染会出错闪屏,如下是三帧截图效果,在高端机上就没问题。不用mask,就没有问题。 附件 : --> myLaya.zip 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
... Laya.CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...們開發的遊戲更多是中度技術型遊戲,講究第一人稱情景渲染、進階操控體驗、高級數值與任務成長、多人聯機互動及富情感共鳴的主題。 #2018 - 首創直屏+360度+第一人稱捕獵遊戲,獲得百度海外推廣聯盟合同。同年獲邀在澳門...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210126