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大约有 1,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

71. 摄像机能不能将画面渲染到UI上 [ 84%]

摄像机能不能将画面渲染到UI上 只看到能渲染到模型上面,试了一下没找到渲染到UI的IMAGE上的方法,是不是不可以渲染到UI上呢 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

72. 微信小游戏适配问题 [ 84%]

...   1,关于iphoneX的适配,同样的代码,在canvas和webgl两种渲染模式下,适配有差异。如下图, 而且,很有意思的是,webgl下仅仅是显示上有偏移,触摸区域是对的,所以会变成触摸与实际按钮位置不一致的情况。   2,同样在两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

73. list渲染问题 [ 84%]

list渲染问题 为什么list渲染单元格的时候少渲染了几个 ,长度为8,list渲染单元格的时候只渲染了4个 ,显示是显示了8个,后面4个点击会报错 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

74. laya.display.Stage [ 84%]

...式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 84%]

...获得场景内的元素 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

76. [LayaAir3]网格渲染以及灯光如何入门 [ 83%]

[LayaAir3]网格渲染以及灯光如何入门 刚接触引擎的新人,在跟着文档学习,对于网络渲染和灯光部分理解困难,想问下这部分应如何入门?以及是否存在这方面的例子? 2025-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

77. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 83%]

....lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. laya.media.SoundNode [ 83%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

79. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...件,如动图2-2所示,在属性面板中,点击添加组件,选择渲染->3D UI组件。 (动图2-2) 2.2 属性介绍 对于3D UI组件,如图2-3所示,有如下一些属性: (图2-3) 中文属性名称 英文属性名称 属性解释 预制体 Prefab 需要显示的Prefab2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 83%]

...lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflecti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715