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大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何制作图集 在LayaAir3-IDE中,图集的生成方式,有两种,分别是手动制作图集和自动制作图集。 1.2.1 手动制作图集 第一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

72. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. RenderTexture的深度格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...CIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new Laya.RenderTexture(2048, 2048); //设置深度格式 renderTargetCamera.renderTarget.depthStencilFormat = Laya.BaseTexture.FORMAT_DEPTH_16; ...... ``` (demo地址)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. RenderTexture的深度格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...CIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new Laya.RenderTexture(2048, 2048); //设置深度格式 renderTargetCamera.renderTarget.depthStencilFormat = Laya.BaseTexture.FORMAT_DEPTH_16; ...... ``` (demo地址)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 视频纹理无法显示 [ 80%]

...法关闭 3D模型无法修改scale? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2022-06-14 10:03 浏览: 3668 关注: 2 人 185*****433 • 2022-06-13 21:16 感谢,感谢,编辑器不知道怎么的就引成这样了

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

76. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

Spine渲染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

77. RenderTexture的深度格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...CIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(2048, 2048); //设置深度格式 renderTargetCamera.renderTarget.depthStencilFormat = BaseTexture.FORMAT_DEPTH_16; ...... ``` (demo地址)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 80%]

...UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? 现在有一张Laya摄像机渲染的RenderTexture需要做一些处理(模糊等等),请问Laya是否有这方面的接口或者文档可以参考的? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

79. [LayaAirIDE3]3.1.3 安卓ETC2压缩,纹理异常 [ 80%]

..., 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 List 组件列表渲染异常 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 纹理平铺怎么做 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

80. 相机渲染存在的2个问题 [ 80%]

相机渲染存在的2个问题 1.与unity比较,渲染网格差异很大,先上图。 第一张图为unity中的效果,第二、三张图为laya中的效果,可以看出laya的网格线很粗糙而且感觉变粗了,特别的远处的。 2.在相机为正交模式时,天空盒子缩成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410