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...常显示的问题 关于shader中opengl函数问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于apk打包动画卡的问题 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 问题状态 最新活动: 2024-07-04 11:11 浏览: 1817 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
...回收复用。 | 除了上面这些,还有物理事件的生命周期、点击事件的生命周期、键盘事件的生命周期等等。 大家可以查看具体的API https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Component&class=laya.components....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的item ProgressBar赋值问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-01-15 17:58...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...地板上面的 就得重置跳的方法 this.player.jumpReset(); } } } //点击 出发人物 跳跃 _proto.onMouseDown = function(){ this.player.jump(); } _proto.onMouseUp = function(){ this.player.gotoJump(); } })(); 友情提醒 每次增加了新的模块我们要做什么? 对。我们要在i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...q1402907210 • 2017-12-11 11:41 这个我看了,我看他们是需要有点击事件才能去触发那个动画的开关! Laya_Aaron • 2017-12-11 11:42 您是要给8个图片都做同一种自动播放的动画效果是吗? q1402907210 • 2017-12-11 11:46 @Laya_Aaron:8张图片是在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...跳跃 二连跳 既然要跳 就得有交互了 所以我们需要添加点击事件 当点击舞台的时候 出发player.jump(); 同样还是在RunGame.js里面 (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; RunGame.__super.cal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图片添加点击事件 有的不生效 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D模型tween旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210419