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...效的时候将游戏切到后台,切回来以后将无法播放音效,但不是百分百触发,反复切几次会偶尔遇到这种问题,不播音效后再反复切后台几次,可能就会可以播放音效了,只有iOS有此问题,安卓上正常,请问该如何解决. 已经上传了demo,再点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...bottom`的属性效果是基于父容器(页面)的各个边缘,而不是屏幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...bottom`的属性效果是基于父容器(页面)的各个边缘,而不是屏幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...bottom`的属性效果是基于父容器(页面)的各个边缘,而不是屏幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... LayaAir引擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity版本。 ##### 2.1.1 Uni...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...结束重置 _proto.jumpReset = function(){ } })(); 刷新页面看看 是不是看到我们的玩家掉到屏幕慢慢的掉到屏幕外面去了? 接下来就是让人站在地板上面 既然要站在地板上 就得由碰撞检测 刚才我们已经在Floor里面增加了碰撞的方法 只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...*动画列表内有多个动画时**,一定要注意你删除的节点是不是在其它动画里也用到了,因为组件的删除会影响到全部动画。**一旦删除,其它动画内的该节点和动画也会消失。** ![图22-3](img/22-3.png) (图22-3) ### 2.3 节点属性与缓...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*动画列表内有多个动画时**,一定要注意你删除的节点是不是在其它动画里也用到了,因为组件的删除会影响到全部动画。**一旦删除,其它动画内的该节点和动画也会消失。** ![22-3](img/22-3.png)(图22-3) ### 2.3 节点属性与缓动效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*动画列表内有多个动画时**,一定要注意你删除的节点是不是在其它动画里也用到了,因为组件的删除会影响到全部动画。**一旦删除,其它动画内的该节点和动画也会消失。** ![22-3](img/22-3.png)(图22-3) ### 2.3 节点属性与缓动效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715