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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 关于没有声音触发audioSessionInterrupt问题 [ 100%]

...多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-04-11 11:55 浏览: 932 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

2. DOUBLE_CLICK双击问题 [ 96%]

...链接 提交 1 个回复 yanbuyun 赞同来自: 已解决!修改下面图片位置: 2020-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yanbuyun 相关问题 发起问题须知,必看!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

3. iOS系统切后台无音效问题 [ 82%]

...问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 我这样载入场景问题出现在哪呢?? event自定义事件问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-02-03 15:03 浏览: 666 关注: 2 人 YOUYOU777 • 2018-02-05 09:28 更新到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

4. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

...重要作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中x与y轴坐标。 场景编辑器左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...重要作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中x与y轴坐标。 场景编辑器左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...重要作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中x与y轴坐标。 场景编辑器左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 63%]

...这里顺便普及一下纹理压缩作用。 游戏中常见纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源像素宽高是影响GPU内存占用大小直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 60%]

关于laya无法缓存非图片、声音文件bug 版本:LayaAirIDE2.5.0 ------------------------- 采坑过程: 由于需要缓存非图片、声音文件(laya默认只缓存这两种文件), 根据官方介绍修改了 Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; 详见 https://ldc2.lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

9. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...象边界做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性使用4.3 不要在Timer循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

10. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 46%]

...rite(); this.bg.graphics.clear(); this.addChild(this.bg); //因为上面图片是截取 所以右边可能没有图片了 这里补一个 this.rightBg = new laya.display.Sprite(); this.rightBg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture.createFromTexture(this.bgTexture,32*29,0,32,96), 0, 0, 32,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801