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大约有 410 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

71. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...值的对比效果。 ![img](img/1-5.gif) (动图1-5) ### 二、物理碰撞 碰撞是物理引擎中最基础、最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. laya物理碰撞出现了一问题 [ 80%]

laya物理碰撞出现了一问题 这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

74. laya.display.Sprite [ 79%]

...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 79%]

...能之前,大家必须要知道以下两个知识!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,分别是, 球型碰撞器SphereCollider,盒型碰撞器BoxCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确度和消耗性能从低到高依次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

76. laya.display.Sprite [ 79%]

...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. 在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的? [ 78%]

在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的?   在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的?我没有在View和主界面找到相关控制这个按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

78. laya.ui.Image [ 78%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Image hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 [ 78%]

Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞坐标位置并添加小黄标记 : 小球与地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

80. laya.ui.View [ 78%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513