大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...TRIGGER_ENTER 事件。 然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦力等,只需要给白球施加一个力就可以吗?为什么还要自己去计算反弹角度和反弹速度。。。 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 godus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...1-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 你值得一战 赞同来自: 给两个物体重新赋值一下,两个物体自带U3D的刚体和触发器,导入到LAYA之后,laya的刚体组件是有自己的触发器属性的,需要重新赋值刚体上的触发器属性,可以干掉自带的触发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...,发现视口1内的样子,也会出现在视口2内。比如视口1是物体的左侧,视口2是物体的上侧,视口2若在视口1的上方,则视口2中会出现视口2和视口1的重叠部分内容(既有上侧,又有左侧内容),这个功能在有时的确有用,但有时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...261 赞同来自: 我没看到你的代码中有那个地方向舞台添加物体哦!你什么也没添加吧! 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,你创建碰撞体的时候,要想创建和图片相匹配大小的的碰撞体是怎么弄的呀,还是只有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
相机跟随问题 想让相机跟随物体移动,除了直接把相机添加到物体上,还有没有其他的方法实现? 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...撞 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190831
挂载物体的3D变换问题 如下我创建一个圆柱体挂在角色的一个挂点上,可是无论我做什么位置,角度,大小变换,这个圆柱体挂上角色后啥都没变化 var cylinderMesh:CylinderMesh=new CylinderMesh(0.05,2,8); var cylinder3D:MeshSprite3D=new MeshSprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...吗 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 问题状态 最新活动: 2020-07-21 13:48 浏览: 438 关注: 2 人 1565603686用户 • 2020-08-31 15:54 大佬,能说下具体方法吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
...题 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 关于button检测范围的问题 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2018-09-07 16:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423