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...OpenGL即可。 导出VS项目:勾选后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...h:Number, height:Number):Texture[static] 截取Texture的一部分区域,生成新的Texture,如果两个区域没有相交,则返回null。 Texture destroy(forceDispose:Boolean = false):void 销毁纹理(分直接销毁,跟计数销毁两种)。 Texture event(type:String, data:* = n...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250109
... 赞同来自: 如图,配置了AtlasConfig,但是发布时没有自动生成图集。 2025-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 哈密 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250926
...器移动。有两种模式可供选择:Local和World。 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Laya暂不支持,我就就必须用静态的纹理来替换这个动态生成的纹理。类似于如下的代码: var texture : Texture = Game.assets.getTexture( "perlin_noise" ); 8. 其它LayaFlash 2D内必须要遵守的程序规则或转换规则。 2015-12-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机里安装一个apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome浏览器在PC上用数据线连接手机进行调试。 在小米...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 对于2D图集,需要说明一下,我们只支持LayaAirIDE自己生成的atlas图集纹理压缩。第三方的图集,我们并不支持。 LayaAirIDE生成的图集,我们可以在图片路径那一栏,拖入.png后缀图片或.atlas图集文件,都可以被识别,然后压缩成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714