• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

71. laya.ui.UIComponent [ 67%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.ui.Clip [ 67%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 67%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.AsynDialog [ 66%]

...适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 66%]

...树下删除节点不好吗? 如果使用了预加载,为什么还需要监听这些事件?有什么特殊需求吗? 2017-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

76. laya.ui.Tree [ 65%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 65%]

...钮时,发送一个event自定义事件,在Sample中对该事件进行监听package { import laya.events.EventDispatcher; public class Mod extends EventDispatcher { public function Mod() { super(); } private static var _instance:Mod; public static function get index():Mod { return _instance ||= ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

78. 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() [ 65%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 3d物理不能触发onCollisionEnter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

79. laya.ui.ColorPicker [ 65%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.ui.Panel [ 65%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929