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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 57%]

...行物理运动),然后在碰撞体上方拖入一个方块,并添加矩形碰撞器`BoxCollider`,将他的`restitution` 弹力系数属性设置为0.5,使其拥有弹力。再给折梯的底部做一个小山坡,拖入一个三角形,添加多边形碰撞器`PolygonCollider` ,并将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 56%]

...义shader 请问每个工程的libs文件夹都报这个错怎么解决 斜矩形怎么计算碰撞 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

73. 改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 [ 56%]

...修复坐标指示器 5.修复显示速度 6.修复显示中心点 7.修复矩形旋转问题   具体可以看github: RenderLaya 2018-03-29 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 厉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

74. laya.media.SoundNode [ 56%]

...果,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollR...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

75. flag的问题 [ 56%]

...             //以500毫秒的时间间隔播放颜色切换的矩形         Laya.timer.loop(500, this, createRect);               })();       function createRect()     {         var c = new Sprite();          var color = (flag =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

76. pivot问题 [ 55%]

...到那个点。再在代码模式设置。 或者用坐标转换,把大矩形的中心点转化为sprite的localposition 这个方法更简单 2018-07-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 W 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

77. laya 2.6 创建带刚体的预制件实例 ,报错 [ 55%]

...替换完是不报错了,但是会自动出现红色框标记的部分的矩形, 绿色框标记的是实际图片的 宽高,  自动绘制的那个图形好像和 BoxCollider 有关系,区域正好是collider的宽高,用上个例子 改下 BoxCollider 的 宽高就可以复现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

78. laya.ui.FrameClip [ 55%]

...果,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollR...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

79. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 54%]

...住镜头 Unity中导出的模型,我加载后会出现这样的情况,矩形红框的这个模型会固定在镜头前面,我镜头转动他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,是我想要的样子。 代码应该没问题,因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

80. laya.ani.bone.Skeleton [ 54%]

...y] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513