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Laya_社区(841) Laya2.0_api(74) laya_api(63) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_api(37) Laya3.0_文档(35) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...ne()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
Browser.onMobile类判断是否android 和移动设备不准确 Browser.onMobile类在app里判断是否android 和移动设备不准确 附件 : --> 2020-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
...为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物体标记成static是比较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
3D角色移动过程中第一次挺住后就一直卡住该怎么处理? 按照官方3D示例:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-1 角色在射线没有碰撞时speed变为0而达到停止移动。 但是我在做的时候,发现停止移动后,再次准备移动的时候代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
..."; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
我用数组保存的点,怎么让3D物体按照这些点移动呢 求出来的曲线点,该用什么API让物体沿着这些点动呢? 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****593 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
为什么刚体不随本身节点移动 附件 : --> Test3.rar 2020-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞体不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...题 我在真机,给对象添加了三个事件,Down,Move,Up,就算我不移动,只是点击再拿起,Move事件会触发,但在PC网页上不触发..... 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...进行地图拖动时精灵并没有跟着地图一起拖动,而是没有移动,这样的话并没有达到我想要的效果。 我想实现的效果是:拖动地图时角色也一起跟着地图移动,请问怎么样实现? 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211