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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

71. 关于fillText问题 [ 72%]

....label_image); 这样写为什么CurMem会增加接近16M,这不就是在精灵上绘制嘛,简单来说就是一个精灵,用不了这么多吧   2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

72. laya3纹理压缩在某些叠加会曝光严重 [ 72%]

...跟unity有差异 求片有叠加部分时点击片的处理方式 精灵纹理用ASTC格式后、微信小游戏真机上的效果较差 问题状态 最新活动: 2023-10-27 15:18 浏览: 4121 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231024

73. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 72%]

...  * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面          * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

74. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

...毁 Laya.timer.once(3000,this,function() { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁 mesh.destroy(); }); })); ``` **加载完成** 在资源全部加载完成之后,我们可以看到 67.26 M 的显存,10.13 M 的内存。 如果单纯的销毁使用该...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

...ya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁 mesh.destroy(); }); })); ``` **加载完成** 在资源全部加载完成之后,我们可以看到 67.26 M 的显存,10.13 M 的内存。 如果单纯的销毁使用该...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 71%]

...  * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面          * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

77. TiledMap地视域调整显示BUG问题 [ 71%]

...方演示的一样,被拖动移动了,测试新添加的对象层里的精灵也正常显示,可以通过代码控制测试精灵的移动,但是只能在原始的视口范围内移动,超出原始视口范围就看不见了,注意:这里的视口已经改变,但地对象层里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

78. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...ya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁 mesh.destroy(); }); })); ``` **加载完成** 在资源全部加载完成之后,我们可以看到 67.26 M 的显存,10.13 M 的内存。 如果单纯的销毁使用该...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 请教下 Sprite 怎么渲染成纹理? [ 71%]

...象,文理是片材质。不明白你的描述。你是想把材质在精灵本身上显示吗,如果是的话,你可以调用sprite的graphics的drawtexture方法,把文理画到精灵本身,显示到舞台上,如果理解错了,你可以再提问! 2017-02-20 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219

80. png片透明区域出现白色色块 [ 70%]

...为2D片使用,可以参考下这个文档内容,2D片编辑成精灵纹理设置纹理资源类型为精灵纹理。 2023-10-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 App游戏开发 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011