大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...geMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ic] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_COLOR : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_GPU_INSTANCE : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 this.billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关注: 2 人 gejinnian224 • 2019-01-30 17:58 你需要的可能是按键精灵 188*****848 • 2019-02-01 13:43 @gejinnian224:我还需要监听他的画布事件的,按键精灵不好实现。截图解析吗? 188*****848 • 2019-02-24 19:23 主要就是自动点击。 透明图片就可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
....label_image); 这样写为什么CurMem会增加接近16M,这不就是在精灵上绘制嘛,简单来说就是一个精灵,用不了这么多吧 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...跟unity有差异 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 精灵纹理用ASTC格式后、微信小游戏真机上的效果较差 问题状态 最新活动: 2023-10-27 15:18 浏览: 4121 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231024
... * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...毁 Laya.timer.once(3000,this,function() { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁 mesh.destroy(); }); })); ``` **加载完成** 在资源全部加载完成之后,我们可以看到 67.26 M 的显存,10.13 M 的内存。 如果单纯的销毁使用该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁 mesh.destroy(); }); })); ``` **加载完成** 在资源全部加载完成之后,我们可以看到 67.26 M 的显存,10.13 M 的内存。 如果单纯的销毁使用该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719