大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁 mesh.destroy(); }); })); ``` **加载完成** 在资源全部加载完成之后,我们可以看到 67.26 M 的显存,10.13 M 的内存。 如果单纯的销毁使用该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 新版本菜单栏里文件下拉菜单没有项目设置了。 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 问题状态 最新活动: 2019-06-06 12:02 浏览: 3728 关注: 3 人 我本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁 mesh.destroy(); }); })); ``` **加载完成** 在资源全部加载完成之后,我们可以看到 67.26 M 的显存,10.13 M 的内存。 如果单纯的销毁使用该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By ShuriKenParticle3D(material:ShurikenParticleMaterial =...
来源: laya_api 发布时间: 20170929