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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

71. laya.display.Sprite [ 41%]

... cacheAs 为非空和非"none"时才有效。 2. 由于渲染的时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染的是对象的最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置静态缓存之后改变对象属性,则最终渲染结果表现的是对象的最终属性。 Impleme...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 40%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 40%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/physics/Rigi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 38%]

...思路是有一定工作量的,而且是枯燥的,所以最好写代码脚本去处理,作者一般是手动+自动相结合的方式去混淆代码,以下代码实现了部分混淆代码的功能:[code]/* 为项目添加干扰代码,主要做这几件事: 1、修改每个类里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613