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大约有 1,367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

71. dispone和destory的区别 [ 77%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

72. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 77%]

...题的原因是: 针对大图合集,为了提高性能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

73. laya.d3.core.BaseCamera [ 77%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 77%]

...使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 [ 76%]

... 肯定是这个定时器和节点相关,属于节点destroy时候需要自动回收的资源,否则和Laya.timer.frameLoop有什么区别呢? 在节点的frameLoop上触发一个定时器,它的生命周期大于节点这也是个很奇怪的事情,那样它就应该是有Laya.timer.frame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

76. 2.0 如何场景切换 [ 76%]

...ya.Scene.open("UI/login.scene");可以这样切换,但是不知道会不会自动销毁上一页,有没有必要手动去销毁 2018-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 188*****579 相关问题 2.0一不小心删了bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

77. Laya内存无法释放 [ 76%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

78. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 76%]

...0 1 分享 微博 QZONE 微信 jay1298 赞同来自: once事件的也不会自动移除吗?  如果需要手动移除的话,在什么情况下移除比较好呢?   给界面添加一个Event.REMOVED事件,在这里面移除吗?   感谢解答! 2017-05-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

79. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 76%]

...使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 76%]

...使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170603