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...scaleX=-1。Component scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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...条皮肤。 ComboBox scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...递归扫描所有子文件夹,将其内部的图片也一并纳入打包范围。 子文件夹处理 (perFolder) 共用一个图集:将当前目录及所有子文件夹中的图片,统一打包到同一个图集中。 每个子目录创建一个图集:根据目录结构,为每个子文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...后通过transform的matrix(矩阵)来对画布缩放至逻辑分辨率范围内,再通过viewport与DPR机制缩放还原。 > 此处的适配设计原理,视频中会展开讲,本文最后会有视频链接 基于以上种种,我们需要了解适配宽高这个概念,适配宽高才...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...scaleX=-1。Component scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的胶囊碰撞形状的半径。决定了角色在水平方向上的碰撞范围大小。如动图1-1所示: (动图1-1) 1.2 胶囊高度 height 该属性表示角色控制器所使用的胶囊碰撞形状的高度,决定了角色在垂直方向上的碰撞范围大小。如动图1-2所示: (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组件的引用。 List scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929