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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

71. laya.display.Stage [ 38%]

... Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐方式。默认值为"top"。 取值范围: "top" :居顶部对齐; "middle" :居中对齐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.display.Animation [ 38%]

...如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 38%]

...: Vector3 获取雾化颜色。 BaseScene  fogRange : Number 获取雾化范围。 BaseScene  fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

74. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...后通过transform的matrix(矩阵)来对画布缩放至逻辑分辨率范围内,再通过viewport与DPR机制缩放还原。 基于以上种种,我们需要了解,适配宽高才是LayaAir引擎适配规则处理后的最终效果宽高,会直接影响通过DPR还原后的最终效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

75. laya.display.Text [ 36%]

... scroll 接口。Text scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.media.SoundNode [ 33%]

...比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

77. laya.ui.AdvImage [ 32%]

...得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.FrameClip [ 32%]

...比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

79. laya.display.Stage_API3.0 [ 31%]

...laya/display/Stage.ts:646 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Returns string Defined in laya/display/Stage.ts:651 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的物理碰撞。 而LayaAir引擎的3D物理,形状不再是最主要的特征,只是碰撞器用于检测碰撞范围的三维形状区域。 完整的3D碰撞器,由碰撞器和碰撞器形状两部分组成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014