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大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 73%]

...残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 如何为每个ts生成js [ 73%]

...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问每个工程的libs文件夹都报这个错怎么解决 LAYAAIR2.0不生成VIEW页面相应的TS文件 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

73. laya.utils.PerfHUD [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 73%]

...残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. laya.d3.core.scene.VRScene [ 73%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

76. 来个大神解释下 [ 73%]

...eta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来了 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 LayaBox中快速实现接口方法的快捷键哪位大神知道 关于protobuf反序化的问题,求大神解答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

77. laya.map.GridSprite [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.display.FrameAnimation [ 73%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. laya.ui.Box [ 73%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.ui.DialogManager [ 73%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929