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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

71. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 72%]

...开始是想用名字的,但用名字来标记的话,对象通过名字获取就困难了。) 比如,我们的cullingMask是 除了UI层,都需要。 那么对象名称就是 culling_mask=all|!ui 如果我们的cullingMask是,只要ui和fx层,那么对象名称就是 culling_mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

72. 如果一个view destroy掉了,那么它的tween会清理掉吗?它的控件的tween会清理掉吗? [ 72%]

...上面吗? 3D模型tween旋转 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 写了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

73. 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? [ 71%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

74. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 71%]

...内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

75. 请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? [ 70%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问laya有没有地图编辑器工具? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

76. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 70%]

...示出来了,怎么控制单个的? Laya_Aaron • 2018-07-03 14:13 尝试获取节点来获取单独的模型,就再下面 新增加一楼 158*****395 • 2018-07-03 14:16 @Laya_Aaron:尝试获取节点?但是,加载的这个lh的节点显示0个 158*****395 • 2018-07-03 15:48 @Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

77. 请问父节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到节点上的Tween? [ 70%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

78. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 70%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

79. 坐标系原点 [ 70%]

...世界坐标系转为屏幕坐标系? 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 2.0 添加场景雾之后 粒特效离原点越远 效果越淡 请问L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

80. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 70%]

...无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取到当前scene对象的。并且该scene对象不为空。   如下图:   原本目标是希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉和划屏操作的,同时又需要对 3D 场景保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724