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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. laya.d3.core.light.SpotLight [ 72%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 72%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 关于逻辑贞更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

73. laya.physics.joint.RopeJoint [ 72%]

...以发生碰撞,默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Compone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. 求助!如何循环遍历精灵的大小和坐标 [ 72%]

...iledMap的版本问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 怎么获取对象的坐标 localToGlobal坐标转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

75. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 72%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

76. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 72%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

77. camera类中相机的焦点 [ 72%]

...档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 有封装好的ByteArray.ts文件吗?官方的Byte类中没有readBytes、writeBytes方法啊 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

78. [LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 [ 72%]

...sition类型是Laya.Point,可以给其赋值new Laya.Point(),但是无法获取到position的x和y。 另外刚体position的值也有点怪,和所挂载Sprite的xy相对于父物体坐标不同,更像是相对于屏幕坐标。 假设父物体a的坐标是(0,Laya.stage.height/2),挂载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

79. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 71%]

...发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以约束RevoluteJoint  enableMotor : Boolean是否开启马达,开...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 [ 71%]

laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 onTriggerEnter 中的 contact中有个参数m_manifold.localPoint 不知道是不是碰撞点,但是用self.owner.localToGlobal转换之后,位置并不是碰撞点的位置。。那这个碰撞检测 到底哪个参数才是碰撞点 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216