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大约有 981 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

71. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 82%]

...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

72. laya.ui.ProgressBar [ 82%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. 粒子特效坐标异常 [ 82%]

...下 blendMode='lighter' 图片异常 localToGlobal坐标转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

74. laya.d3.math.Vector2 [ 81%]

...rtyDefined By  elements : *二维向量元素数组Vector2  x : Number 获取X轴坐标。 Vector2  y : Number 获取Y轴坐标。 Vector2Public Methods  MethodDefined By  Vector2(x:Number = 0, y:Number = 0) 创建一个 Vector2 实例。 Vector2  clone():* 克隆。 Vector2  cloneTo(de...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 81%]

...rns void getScaleX getScaleX(): number Defined in laya/maths/Matrix.ts:195 获取 X 轴缩放值。 Returns number X 轴缩放值。 getScaleY getScaleY(): number Defined in laya/maths/Matrix.ts:203 获取 Y 轴缩放值。 Returns number Y 轴缩放值。 identity identity(): Matrix Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.display.Sprite [ 81%]

...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. laya.map.GridSprite [ 81%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929