大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
...同,角色控制器可以在场景中主动移动; 与动态刚体(Rigidbody3D)不同,角色控制器的移动不完全受物理引擎的力学系统控制,而是通过显式的移动指令实现,这确保了游戏角色的移动更精确可控。 对于角色控制器,引擎默认...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件。 Hierarchy PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionGroup destroyed ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115