大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...手机的上方和下方不可见的区域实际上都有东西的,弹出虚拟键盘后底部对齐,,原先底部下不可见的部分就往上跑了,,,界面看起来就会往上跑了 你可以尝试下一上来就设置为bottom对其或者保证你的游戏界面与手机界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...: 2018-01-22 11:56 浏览: 6704 关注: 4 人 sfg007 • 2018-02-01 17:46 虚拟机? hill_0219 • 2018-02-05 09:48 手机 hw520ok • 2018-11-26 10:43 为啥 zwy363 • 2018-01-22 11:46 跟你说了不要用这个例程,例程是没有经过优化等操作的。你要自己写。 hill_0219 • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...什么用ide 默认的示例,也会报错呢???真的是醉了 VR虚拟仿真|WEBGL • 2019-01-17 17:58 好吧,今天刚刚遇到,还好看了下这里 Baez • 2019-01-19 20:59 我来说一下,我是用的是2.0beta5.1,按照这位哥粘贴覆盖后,可以在真机上运行了。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...GPanel派生,是用于显示列表和树形结构的容器。GList支持虚拟化,用于高性能显示大量数据。 行为组件:GLabel(标签)、GButton(按钮)、GComboBox(下拉框)、GProgressBar(进度条)、GSlider(滑动条)、GScrollBar(滚动条) 这类组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...0 error; =9pt8. 点击运行,选择 avm (Nexus 6 API 27); =9pt9. 虚拟机自动启动,并自动安装运行,控制台报错:Emulator: android/android-emugl/host/libs/Translator/GLES_V2/GLESv2Imp.cpp:glTexSubImage2D:3274 error 0x502; 控制台日志如下: 2018/10/8 下午12:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? 如图1,黄色部分是虚拟摇杆UI,被模型挡住了 图2是每次报错后,layaMaxUI.ts都会被清空,而且1.0的时候,有新的UI页面会自动写好代码,这里只能自己手动写,这是为什么?还是我的方法错了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...可视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的多边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如动图5-4所示。 (动图5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面板如图5-5所示。 (图5-5) 3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界,也需要通过虚拟的摄像机,将三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问如何在socket上封装websocket? 请问Layabox引擎有没有对游戏虚拟摇杆的封装 关于代码加密的问题 有封装好的ByteArray.ts文件吗?官方的Byte类中没有readBytes、writeBytes方法啊 TS开发的项目使用了crypto-js加密,浏览器正常,微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321