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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

71. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 84%]

...4](img/4.png) (图4) #### 4.1 Canvas下的DrawCall Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 #### 4.2 WebGL下的DrawCall WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. laya.ui.Clip [ 83%]

...PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...erface IExtendLib { // 初始化Steam initializeSteam(): number; // 返回1表示成功,0表示失败 } export const extendLib: IExtendLib = Laya.importNative("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚本,当点击按钮时,完成初始化。 import { extendLib } from "./extli...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 83%]

...g/4.png) (图4) #### 4.1 Canvas下的DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 #### 4.2 WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. laya.display.Input_API3.0 [ 83%]

...先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...的属性,用于调整碰撞形状。 1.1 胶囊半径 radius 该属性表示角色控制器所使用的胶囊碰撞形状的半径。决定了角色在水平方向上的碰撞范围大小。如动图1-1所示: (动图1-1) 1.2 胶囊高度 height 该属性表示角色控制器所使用的胶囊...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. laya.display.Text_API3.0 [ 83%]

...先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.ui.VScrollBar [ 82%]

...PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 静态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的质量和惯性是无限大的,因此它们不受外部力的作用,也不会对其他刚体施加力。 静态刚体的特点是:始终静止不动,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. laya.ui.HScrollBar [ 82%]

...PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏...

来源: laya_api 发布时间: 20170929