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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

71. 3D碰撞体偏移 [ 70%]

...辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? box2d 的碰撞检测 canvas定位后 点击区域偏移 问题状态 最新活动: 2020-12-15 20:06 浏览: 2665 关注: 2 人 怪 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

72. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 70%]

...辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? pos会影响精灵缩放效果的问题 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

73. 旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 [ 70%]

...木板,是横向的,现旋转Z轴,90度,把它直立起来。一个角色,使用了CharacterController,使用move行走,发现和木板碰撞产生了效果,但没有执行回调。 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

74. box2d 的碰撞检测 [ 70%]

...物理碰撞问题 sprite3D可以设置碰撞体吗 layaBox碰撞 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ laya 3D碰撞器与 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

75. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 70%]

...eViewPort动画的问题 我现在做一个tiledmap视图窗口需要跟随角色移动,其实也就是移动角色的时候只移动map的窗口,让角色保持在屏幕中间,调用下面的方法,tiledmap.moveViewPort(x,y),但是moveViewPort是直接将视图移到那个坐标,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

76. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 69%]

...撞检测 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

77. 第一人称控制器 [ 69%]

...题 请问layabox 可以装版本控制器 p4v(perforce)吗? laya中角色控制器怎么使用 laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

78. tiledmap问题 [ 69%]

tiledmap问题 如何让玩家角色一直处于视野中间。地图层是tiledmap。在边界移动角色,在中间移动地图。尝试通过修改tiledmap的moveViewport来达到效果,一直不理想 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

79. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 69%]

...D碰撞体不跟随移动 版本:2.4.0 正式版 逻辑: 使用脚本移动角色,然后反向移动地图 将主角移动到视野中间(通过按aswd键移动) 已上传Demo   开始时碰撞体位置   移动后偏移   已经使用worldRoot方法,还是有这个问题   相似问题链接: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

80. 射线检测用不了rayCast [ 69%]

...撞和UI点击穿透的问题 关于button检测范围的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 关于2d碰撞检测 box2d 的碰撞检测 怎么检测点是否在 graphi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311