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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

71. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 39%]

...r:VScrollBar; public function VScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 38%]

...hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 38%]

...vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 37%]

...,都会在个人通知中心收到通知消息,和收到邮件(需要设置)。大家对LayaAir引擎选择了`Watching`后,LayaAir引擎的一切变化都会通知到。 ![图](img/1.png) 如果开发者想了解太多日常的更新,只想关注Releases版本的发布等,也可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. laya.ui.Slider_API3.0 [ 37%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... 2.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎支持Tiled Map地图为Base64的图块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 35%]

...# 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎支持Tiled Map地图为Base64的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 35%]

...# 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎支持Tiled Map地图为Base64的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 34%]

...# 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎支持Tiled Map地图为Base64的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. laya.ui.Label_API3.0 [ 32%]

...ss Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 lab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115