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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

71. laya.ui.RadioGroup [ 61%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 60%]

...omponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.ui.TextInput [ 60%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.VScrollBar [ 60%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.ui.HScrollBar [ 60%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 60%]

...omponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.ui.VSlider [ 60%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.ui.Tab [ 59%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 59%]

... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/Sprite.ts:1857 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.ui.RadioGroup [ 59%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929