• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. UI图片的获取和控制 [ 73%]

UI图片的获取和控制 怎么通过获取UI上的一张图片,来获取他的横纵坐标位置,并且可以通过代码控制他的位置;如何让图片的中心的为于图片最上面 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

72. 通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null [ 73%]

通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null let dialog = new laya.ui.Dialog();  dialog.name = 'Dialog' parentNode.addChild(dialog);    let childNode = parentNode.getChildByName('Dialog'); childNode.show();   console.log(parentNode.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

73. laya.d3.core.light.PointLight [ 73%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.display.Animation [ 73%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. 如何跨脚本调用函数和获取当前对象上的某个组件? [ 73%]

...脚本调用,一个是吧当前脚本的对象传进来,另一个就是通过事件通知的方式调用!获取当前对象身上的某个组件你可以通过var声明或name值来获取! 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

76. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 72%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.d3.core.light.SpotLight [ 72%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. 反射实例中的属性 [ 72%]

...e(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 Native端的设备属性不对 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 问题状态 最新活动: 2018-10-29 19:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

79. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 72%]

...meByIndex(index: number): string Defined in laya/spine/SpineTemplet.ts:108 通过索引得动画名称 Parameters index: number Returns string getSkinIndexByName getSkinIndexByName(skinName: string): number Defined in laya/spine/SpineTemplet.ts:119 通过皮肤名字得到皮肤索引 Parameters ski...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 71%]

...nEffect") { animationNodeTemp = ani._avatarNodes[i]; break; } } 然后通过loop来设置 effectTemp.transform.worldMatrix = animationNodeTemp.transform()._getWorldMatrix(); 这样好像没有效果 zfree • 2017-08-21 16:41 @138*****175: 用这个animator._cacheNodesOwners 183*****755 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821