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LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 之前打包插件强制更新以后打单机包一直报错 改成网络版本,用layadcc生成了update文件,用测试工具 第二次进入游戏依然监测到有流量。 一切测试都是在本地进行了 所有应该没有传输带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...中编辑后,滚动时,下面的不动,上面在滚动,呈现一种重复的状态 附件 : --> 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不是很明白,滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
重复碰撞检测bug 我在父节点和子节点都绑了运动学刚体和碰撞盒并且设置成触发器。移动父节点,再父节点上的onTriggerEnter监听,在碰撞到一个盒子之后,将子节点的LocalRotationEulerX改成和碰撞到的盒子的RotationEuler.x(被碰撞的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210712
Laya2.5,在box下创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 不知道是我用法不对吗,还是编辑器确实有这个问题 2020-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200608
...oDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, 正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 我发现如附件所示 1-4是一个泛用性的Humanoid类型的骨骼动画,1-3是机器人的Generic类型的动画,原fbx文件如图1-1,1-2所示,两个模型均可在LayaAir2.0中显示,但是1-1模型的动画导出后无法正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...--startTag-->标签中的js文件是引擎自动添加的,为什么会重复添加同一个js,导致运行报错? 1.7.9版本,TypsScript项目,报错如下: 附件为测试项目,也会重复添加,但是运行没有报错! 附件 : --> Test.rar 2017-09-11 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
Laya.timer.loop只能重复调用不同函数吗,我想通过传参调用这样不行? 比如 Laya.timer.loop(50, this, this.Scroll,[this.textArr[0]]); Laya.timer.loop(50, this, this.Scroll,[this.textArr[1]]); Laya.timer.loop(50, this, this.Scroll,[this.textArr[2]]); Laya.timer.loop(50, this, t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
bin目录下会出现已经图集资源的文件,这样重复资源就多了。怎么解决? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不太清楚你这边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321