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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

71. sound manager在MOUSE_OVER事件中无法播放 [ 50%]

...有焦点的话是无法触发播放事件的,音效声音叠加是因为重复触发,这个你得自己打断点看了 2020-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 不爱吃蘑菇 相关问题 2.0一不小心删了bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

72. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 49%]

...字体和一些共用的图片 2. 下次使用的时候,这个字体被重复写入gpu显存,无法释放 这个问题我找了很久,都没发现是什么原因导致的,因为我对laya引擎和fairygui的底层一点都不熟悉,最终的解决方案是在destroyUnusedResources里加个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

73. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...下,如下图所示。其他后续操作与菜单式安装一样。就不重复介绍了。 ![img](img/2.3.3-1.png) ##### 插件导入安装的提醒 对于Unity还不太熟悉的开发者,需要提醒的是,LayaAir引擎Unity插件,不是一次导入所有项目通用,本质上这并不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. laya.ani.bone.Skeleton [ 39%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.ani.bone.Skeleton [ 39%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 35%]

...划群 微信接待81326018 183*****755 • 2017-05-23 10:19 看下是否重复初始化场景了。正确使用如下: var scene:Scene = Laya.stage.addChild(Scene.load("xxx")) as Scene; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; sfsmmc • 2017-05-23 10:25 @183*****755:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

77. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 22%]

...id Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 21%]

...id Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 20%]

...id Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115