大约有 2,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...mpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250715
...是否需要分组。 * 分组资源在地图变化时自动销毁 * **/ public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void { _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url; var itemComplete:Sprite3D = Laya.loader.getRes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...来自: 如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 怎么获取对象的坐标 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 使用getChildByName()无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170723
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Text类中竟然没有pos函数的api~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于shader中opengl函数问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请问lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117