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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 64%]

...tobuf官方提供3种编解码方式,运行时读取.proto是最慢的,静态代码解析要快两倍。laya官网却用的是最慢的方式。既然引擎要追求速度,网络游戏协议收发是无时无刻不在进行的,为什么不给一个最更快的方案。渲染效率和处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

72. laya.ui.TextInput [ 64%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.Radio [ 64%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.ui.TextArea [ 64%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.ui.ProgressBar [ 64%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 63%]

...去掉的import主要是类似 new B, extends B, instanceof B, 以及静态成员访问B.stM 这种形式 例如上面的改成 b=new B() 就真的是循环了。 对于真正的循环可以通过引入一个接口对象等方式解决。这个就要看具体项目了。   建议大家正视循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

77. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 63%]

... GradientVelocity() 创建一个 GradientVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientVelocity  clone():* 克隆。 GradientVelocity  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientVelocity  createByConstant(constant:Vector3):GradientVelocity[static] 通过固定速...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 63%]

... GradientVelocity() 创建一个 GradientVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientVelocity  clone():* 克隆。 GradientVelocity  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientVelocity  createByConstant(constant:Vector3):GradientVelocity[static] 通过固定速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. Handler 未定义 [ 63%]

...后包ConchShader未定义 见鬼,Label提示未定义,如图 '通过静态类型为 Browser 的引用来访问的属性 onAndriod 可能未定义。 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 为什么提示 PLAY方法未定义 按照话题里的来写关系链,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

80. createFromTexture [ 63%]

... 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: 因为是静态方法。Texture.createFromTexture 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 waterworld007 问题状态 最新活动: 2018-03-07 10:54 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110