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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

71. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 34%]

...p: Vector3, out: Vector3): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:159 将顶点进行billboard转换 Parameters v0: Vector3 cameraDir: Vector3 cameraUp: Vector3 out: Vector3 Returns void Static createAffineTransformationArray createAffineTransformationArray(tX: number, tY: number, tZ: number, rX: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...----------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽略模型的UV贴图) | | `Ignore Vertices Color` | 忽略顶点颜色(忽略模型的顶点颜色信息) | | `Ignore Vertices Normal` | 忽略顶点法线(忽略模型的法线信息) | | `Ignore Vert...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...:设置动态区域的区域标记。 Datas:设置动态区域形状的顶点位置和个数。 编辑形状:点击后,可以在场景中通过鼠标拖拽的方式编辑动态区域的形状。 开发者可以将修改区域设置为不同的区域标记(areaFlag),即为此区域设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 31%]

...创建出下面半径大小   修改第二个循环结构, 也就是柱状顶点绘制   __proto.recreateResource=function(){ this._numberVertices=(this._slices+1+1)+(this._slices+1)*2+(this._slices+1+1); this._numberIndices=3 *this._slices+6 *this._slices+3 *this._slices; var vertexDeclaration=Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

75. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...表示一个锥体物体的碰撞边界,它有一个圆形底面和一个顶点,适合用于那些形状为圆锥体的物体,如图1-10所示。圆锥体常用于模拟一些具有锥体结构的物体,如锥形石块、圆锥状的机械部件、尖刺、导弹等,能够确保物体碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(55...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...发现,构成弧线的核心要素为两条边和与两边形成夹角的顶点(上例中的端点1),图2-7中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 23%]

...formAniArr deformAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:70 顶点动画数据 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 drawOrderAniArr dra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 18%]

...oid Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:134 是否支持顶点色。 Returns boolean Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:138 是否支持顶点色。 Parameters value: boolean Returns void gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 16%]

...ertexColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:314 是否支持顶点色。 Returns boolean Inherited from PBRMaterial.enableVertexColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:318 是否支持顶点色。 Parameters value: boolean Returns void gpuMemory get gpuMemory(): number I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115