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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制,例如MyWidget.widget。建议将此类预制放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 49%]

...2025-09-16 10:45 这居然是正常的?经常有需求做一些0宽高的预制啊,方便中心点去对位置0 0,而且之前的版本都不这样啊?虽然现在我都给宽高设置为1能解决,但之前版本做的美术还有哪些要改的不好找,能不能给个开关不要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

73. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...本。 另一类是UI运行时,只能用于2D场景根节点,以及2D预制。这是一种为了满足重写UI组件以及管理较多UI子节点等需求的一种UI组件继承类。 2.2.1 自定义组件脚本的基础使用流程 自定义的组件脚本继承自Laya.Script类,定义了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

74. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 49%]

...amisu • 2018-08-07 21:38 辛苦了~多谢! Daring • 2018-08-08 14:57 预制的文件夹及子文件夹也不能出现空格符和“.” 否则材质导出失败,希望官方能公告一下这个细节 Laya_Aaron • 2018-08-08 15:55 @Daring:虽然不用特殊符号命名,只用数字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

75. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...来看一个例子: 场景中有四个按钮,每个按钮都是一个预制实例,每个预制里包含一个图片和一个文字对象,如图中所示: LayaAir是树状的显示对象结构,那么他们按深度展开后应该是: 因为文字和图片的材质并不相同,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制中,如果在预制中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清除原有的datas数据,然后再重新烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...例如 //假设有一个自定义的组件类MyItem,注意基类必须和预制根节点类型匹配,一般都是GButton。 class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

78. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 38%]

...源(如模型、场景、图片、JSON等)及其关联资源。 比如预制件资源.lh、场景资源.ls,在解压加载主文件时,会自动解压加载其关联的贴图、动画、模型等资源文件,不需要手动去加载关联文件。 例子: 如上述的压缩包当放置路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

79. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...建控制器: (图1-1) (图1-2) 创建成功后,如果节点是预制的根节点,则可以在场景视图顶部快速切换这个控制器的页面,如图1-3所示: (图1-3) 点击‘Edit’按钮,或者上图的‘c’图标,进入控制器编辑页面,如图1-4所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010