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...戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2019-08-14 18:39 浏览: 1090 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
... ![](img/1.png)(图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静态合并功能。 我们先来看一个简单的场景: ![](img/2.png)(图2) 场景内容 然后针对这个场景,我们来看下使用了静态合并和没使用的效果对比图(通过Stat面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ![](img/1.png)(图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静态合并功能。 我们先来看一个简单的场景: ![](img/2.png)(图2) 场景内容 然后针对这个场景,我们来看下使用了静态合并和没使用的效果对比图(通过Stat面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-12-22 18:38 浏览: 1047 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...atter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 mask在layaplayer中有问题 编辑了图片 执行代码说加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
...rite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 预设怎么在代码中使用 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 遮罩点击事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
...用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-10-06 17:26 浏览: 914 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-10-08 16:12 浏览: 830 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-01-17 10:04 浏览: 1590 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...如何使用ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-08-14 10:44 浏览: 764 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813