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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

71. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 55%]

...溃,闪退是随机出现,不知道在何种时候就会出现,而且频率很高,经测试在 ios 13.1.3版本从是 必现。其他版本,出现频率很高。我这边又接了很多第三方SDK,我全屏蔽注释掉还是会奔溃,还是没找到什么原因,用bugly,听云,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

72. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 54%]

...们没办法定位问题,可以参照出现问题的工程给一个复现频率较高的简单demo吗? 2021-12-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JoeneBen 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

73. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 53%]

...问, 先谢各位解答员!   故障图如下:   发现无论在高低频率显示器, 高低帧率情况下, 手机与电脑都测试过. 均会出现以上故障图所显示的.  昨夜摸排到深夜, 十分确认的是子弹是与小行星撞歪的, 以下是unity对小行星的设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

74. drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 [ 53%]

...ll,这H5捕鱼资源肯定不需要80个图集把。碰撞检测有减少频率,不需要每秒60帧去刷 2019-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****858 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

75. 2d物理没有适配高刷屏 [ 52%]

...但我们也遇到了高刷屏的问题,因为我们拿不到高刷屏的频率,所以只能给定动态时间步。 2.1) 在给定速度或仅受持续性力(如重力)时,在帧率稳定的情况下等同于给定稳定的时间步,这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

76. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 52%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理频率和帧率不同 有两种情况 ,一种就是 实时计算,一种就是插值, 具体那种情况是哪个可以看相应物理引擎的文档。 2020-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

77. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 51%]

...就表示每一帧执行一次,依次类推,delta值越大,执行的频率越慢。 第二个问题:   两次时针直接的时间间隔:可以理解为第一次执行与第二次执行之间的时间隔时间,这个值一般都是开发者自己去手动设置的,并非获取得来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

78. linkSprite3D的一些更新问题 [ 51%]

...*****175 • 2017-09-18 17:04 当然,不是每次必现,只是出现的频率是很高的,随便玩玩就出来了 138*****175 • 2017-09-20 10:01 @Monica 请问例子有看吗 138*****175 • 2017-09-14 14:28 好的 138*****175 • 2017-09-14 14:30 @Monica 另外还有个问题,有时会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

79. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatial_API3.0 [ 50%]

...core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:166 帧循环,根据具体需求,选适合频率调用 Returns void Globals "laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial" BVHSpatial constructor bvhSpatialBox addOne cellLegal destroy getItemByCameraCullInfo getItemByFrustum getItemBySCI motionOne rebuild removeOne update Lege...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...提供两种计时器循环来执行代码块。 Laya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010